投影和(hé)高光在大多數攝影攝影畫面中(zhōng)是不可(kě)避免的(除非像無投影布光或被攝體為非光潔表面),但又往往是影像的重要的組成部分。
投影和(hé)高光的存在,既有助于造型和(hé)質感的表現,但處理不當時,又會破壞畫面和(hé)使人感到不舒服、刺眼。因此,在布光中(zhōng)對投影的處理要求隻能隻有一個(gè),并且要形态優美,亮(liàng)度适當、富有層次。對耀斑的要求為布局合理、突出質感、數量少(shǎo)而精。不同表面質感的高光亮(liàng)度要符合特征。
投影
光透射到被攝體上被某些部位遮擋,而不受光的面就會産生陰影。這就是我們通(tōng)常稱之為被攝體的暗部。對于這個(gè)暗部,我們可(kě)以使用輔助光或反光屏進行補光,以達到所需要的明度和(hé)層次。
如(rú)果以上被攝體的暗部向外延伸,并使背景上出現了陰影,我們稱之為投影。投影輪廓的虛實、明度決定于光源性質,并且無論光源、被攝體、背景之間距離(lí)如(rú)何變化,投影性質基本保持不變。泛光的投影,隻有在靠近被攝體部分才輪廓鮮明,越遠(yuǎn)離(lí)則越模糊。較大的泛光形成的投影,一般都是中(zhōng)間暗而四周較模糊、淺淡一些,對此部分我們稱之為半影。
投影的深淺、虛實、大小決定于光性的軟硬、強弱、聚散、遠(yuǎn)近等。
光強且硬,聚而近,則投影深濃,輪廓清晰。反之,投影淺淡,輪廓模糊。背景的明度也于投影的濃淡、反差有關(guān)。背景淺淡,投影明度相應會明亮(liàng)一些,投影的反差反而會縮小。如(rú)以絲絨為背景,投影往往會消失。被攝體表面明度與投影的明度應當适應。被攝體淺淡,投影則應亮(liàng)一些,過暗會使人感到不适。
投影輪廓的大小,決定于光源面積,投光角度以及與被攝體之間的距離(lí)。光源面積越小,距離(lí)被攝體越近,投光角度越低,投影越大。反之,投影之會比被攝體略大。
從被攝體上方很高垂直向下(xià)布光,或使用平行光,投影與被攝體的影、形一緻。如(rú)被攝體無凸出的邊緣,投影則在被攝體的下(xià)方而看不到。同樣道理,當相機光軸于光源的同軸時,且北京平面與影像平行時,投影從相機的取景視點也看不到。當背景平面傾斜于光軸時,投影形狀會變形并改變方向,拉長投影。
當被攝體于背景分離(lí)後,也就是說,當被攝體于投影面保持一定距離(lí)時,投影就不會與被攝體相連,或相分離(lí)。此時被攝體于投影的遠(yuǎn)近取決于被攝體于背景的距離(lí)和(hé)投光的角度。距離(lí)越遠(yuǎn),投光越偏,二者越分離(lí)。這就使分别對被攝體于投影布光成為可(kě)能。玻璃台面的無投影布光,就是根據這一原理設計的。
投影的多少(shǎo),決定于光源的數量,有一個(gè)光源必有一個(gè)投影。過個(gè)投影之間的反差,決定于各燈的光大道被攝體的光比。光比大,反差大;光比小,投影明度差小。
投影是畫面造型的重要部分,尤其對空間感、透視感和(hé)畫面平衡有特殊作用。因此,它往往是畫面造型中(zhōng)不可(kě)缺少(shǎo)的因素。有時還可(kě)以利用陰影,來創造一些特定的環境或趣味。如(rú)用閃光聚光投影燈火幻燈機在背景屏幕上從正面或從半透明屏幕的背面打出樹(shù)影或有節奏的光斑。有時還可(kě)以将投影本身作為造型對象,如(rú)有的商(shāng)品知名度很高,外輪廓特點很強。商(shāng)品的投影則可(kě)以作為畫面處理。又如(rú)被攝體為酒瓶,背景上用聚光透射一隻爵的影子(zǐ),既奇特又頗有興緻。但作為攝影攝影畫面的布光原則來講,不論如(rú)何布光,隻能允許在背景上出現一個(gè)投影,硬避免交叉投影,多重投影以及過分濃重的投影。因此,在多光為的情況下(xià),就要設法之保留一個(gè)投影,而消除其他投影,是畫面簡潔,不分散主體的遊離(lí)視線。如(rú)果想要較為方便地做到這一點,就應當盡量減少(shǎo)光源數量。光源越多,就越難處理。
消除主光投影以外的多餘投影,輔助光就應當使用散而軟的光來照明。而最易達到這一目的是使用反光闆。各種表面質地不同的反光器(qì)且會得到亮(liàng)度不同的反射光,并極易控制。如(rú)需使用泛光燈,最好在燈前加一層擴散片,使光散射、柔化、也可(kě)以把泛光燈射向反光闆,再用反光闆的漫反射光來補光。
如(rú)果要消除被攝體在垂直背景上的投影,應吧啊被攝體挪離(lí)背景遠(yuǎn)一些,光位再高一些。背景上不符合題意的投影會産生一種視覺上的動(dòng)勢,仿佛要跳離(lí)背景,而幹擾主題。垂直背景上的投影,有時可(kě)用另外的強光來沖淡,或在半透明的背景上,用從布在後方的光源的透射光來消除投影。但是對大面積的亮(liàng)背景要格外注意,要防止背景光漫射進入鏡頭産生光暈而破壞影像。在特殊情況下(xià),對背景也可(kě)以采用光畫法,即用連續移動(dòng)的電子(zǐ)閃光燈或連續光源,均勻地照射背景以消除投影。
高光
高光與投影一樣,在畫面中(zhōng)恰當而精确地表現,會增強被攝體的造型及豐富質感。在高光潔度的被攝體音像中(zhōng),如(rú)玻璃器(qì)皿、不鏽鋼、電鍍制品離(lí)開高光,都表現不出固有的質感。另外,在許多攝影攝影畫面中(zhōng),高光也有畫龍點睛的作用,這點恰如(rú)人像攝影中(zhōng)的眼神光不可(kě)忽視。
但是淩亂、無序、刺眼的高光,又會産生淩亂、跳躍的感覺,影響被攝體表現的完美性、整體性和(hé)三度空間的虛實性。它的刺激作用是人們的目光往往首先會被這些 高光吸引。
産生高光的條件是被攝體的高光潔度的表面吧光源照射在它上面的光,定向直接反射到鏡頭後面的膠片上而産生高光點。因此,被攝體表面越光亮(liàng),高光就會越明亮(liàng)越耀眼。照明光源越多,影像耀斑也越多。另外,被攝體表面的棱面、交角多,高光也會多。
了解了高光産生的條件,可(kě)以根據鏡面反射的特性用來對它進行調整和(hé)控制,以達到使它在恰當的部位以恰當的數量和(hé)明度出現。
通(tōng)常的辦法是調整光源的光性、面積和(hé)數量。光性軟,高光亮(liàng)度低,模糊柔和(hé)。光性硬,耀斑清晰、刺目。光源面積小,影像高光也小,反之亦大。另則,光源形狀也影響高光的形态。光源少(shǎo),高光液會相對減少(shǎo)。但改變被攝體與燈位即改變光的入射角度,也可(kě)以減少(shǎo)或增加耀斑的數量及亮(liàng)度,并将其控制在理想部位。
在實際拍攝中(zhōng)如(rú)果需要強化高光,可(kě)以聚光燈在恰當的位置照射被攝體或用鏡面反光器(qì)反射的直射硬光來營造。
但是真正的大多數難題往往是如(rú)何減少(shǎo)高光的面積和(hé)數量。例如(rú)拍攝不鏽鋼餐具、餐具時,最令人頭痛的是怎樣将它上面幾乎沒有層次的大面積的亮(liàng)部控制得大小合适,明度在對比中(zhōng)有和(hé)諧,位置也理想。再如(rú),拍攝雕花(huā)玻璃器(qì)皿,耀斑衆多,但如(rú)何使它們分布适當,而在亮(liàng)度上又有層次,有實有虛等等。遇到這些情況,通(tōng)常的做法是使用隔離(lí)拍攝罩,以均勻的透射漫射光來照明。對金屬制品,另一個(gè)方法是降低被攝體鏡面的亮(liàng)度。如(rú)用專門的無光蠟噴劑來處理。它是裝有特制蠟液的壓縮空氣缶,向被攝體均勻地噴灑,使它表明塗上一層薄薄的蠟膜。蠟膜不會影響被攝體表明的紋理和(hé)裝飾,但會使高光亮(liàng)度大大降低。也可(kě)以用油灰沾擦被攝體的産生高光的部位,使光潔度減低,高光亮(liàng)度則也相應減弱。
若要想減少(shǎo)和(hé)弱化高光,最有效可(kě)行的方法是減少(shǎo)光源、柔化光性。表明噴塗蠟膜實為事出不得已。雖可(kě)行,但總會在一定程度上影響被攝體的質感表現。
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