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多次曝光是傳統膠片拍攝中(zhōng)将多個(gè)影響組合到一副畫面中(zhōng)的常用技法,一般可(kě)以分為影響添加和(hé)影響疊加兩種方法;而圖層疊加則是數碼攝影中(zhōng)将多幅圖像通(tōng)過計算機合成到一副畫面中(zhōng)的技術(shù)。這兩種方法都包含了很多的設計成分,如(rú)果多次曝光中(zhōng)的光效設計、曝光控制設計和(hé)畫面構成設計,以及數碼攝影中(zhōng)的平面設計,以及數碼攝影中(zhōng)的平面設計、圖像疊加效果設計等。相比較而言,多次曝光的攝影技術(shù)含量比較高,對攝影師(shī)的拍攝技巧要求比較嚴格,而計算機圖層疊加中(zhōng),攝影技術(shù)卻顯得不那麼重要了,對攝影師(shī)的要求更多地偏向于平面設計和(hé)計算機圖形處理的能力上。
1、影像添加
這是在同一張底片上采用兩次以上的曝光,分别将多個(gè)物體記錄在畫面不同位置上的一種拍攝技法。它需要具備兩個(gè)條件:一是照相機具有多次曝光功能;二是控制好曝光的範圍,底片上每次曝光都隻是某個(gè)局部,不能對未經曝光或已經曝光的其他部位産生影響。
做到第一點比較簡單。在傳統的專業(yè)相機中(zhōng),無論35毫米相機還是中(zhōng)畫幅相機,都有專設的多次曝光裝置,而大畫幅相機的多次曝光更簡單,隻要不更換膠片,多次開啟快門即可(kě)。做到第二點需要有相當的技術(shù)水準。控制曝光範圍有兩種方法;一是在全黑的環境中(zhōng)分次布光拍攝;二是進行局部遮擋,即每次拍攝時,隻讓需要拍攝的部分進入鏡頭,而将其他遮擋起來。可(kě)以用黑色卡紙(zhǐ)制作遮擋片,規定在鏡頭前,每次拍攝,遮擋不同的部位,這是一項既有技術(shù)難度,又需要細緻耐心的工作。
但無論采用哪種方法,首先要畫出草圖,按畫面效果設計好曝光次數和(hé)遮擋範圍,以及每次曝光時的布光設計和(hé)曝光數據的調整,最後按要求分次進行曝光。
2、影像疊加
多次曝光的另一種情況,就是在前一次曝光了的底片位置上再加曝第二次、第三次甚至更多次,這時底片上的影像不是獨立性的一次曝光,而是多次曝光的疊加,不僅是形象的疊加,也是曝光量的疊加。這種多次曝光方法要主要兩個(gè)問(wèn)題:一是曝光量的控制;二是影像疊加後物體的明暗部位和(hé)不同色彩之間交疊效果的估計和(hé)把握。
對于曝光量的控制,要做到多次曝光相加的總量不能超過膠片正确曝光的量。
對于影調與色彩的相疊,其結果是暗處相疊仍暗,亮(liàng)處相疊影調變淺;兩色相疊,飽和(hé)度高、曝光充足者表現明顯;同色相疊飽和(hé)度提高,互補色相疊表現明度提高,白色成分增加;相鄰原色疊加成為複色。
3、圖層疊加
在數字圖像技術(shù)突飛猛進的今天,以往攝影師(shī)用很長時間獲得的多次曝光效果,如(rú)今隻要用鼠标輕點幾下(xià)就可(kě)以實現了。PHOTOSHOU強大的圖像處理功能,将攝影攝影的過程簡化到了隻需拍攝素材的程度。許多時候,攝影師(shī)隻要按照平面設計的要求,将不同的物體單獨拍攝下(xià)來,然後通(tōng)過計算機拼合,便成為天衣無縫的圖像組合。無論是影像的添加還是疊加,都可(kě)以經過圖像疊加技術(shù)得以實現。
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