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确定機位
機位是布光的坐(zuò)标點。所有布光都是從機位審視其造型光效。任何被攝場景在對焦屏上的影像,都會随觀察點或取景方位的變化而變化。布光光效的總體照明效果也是随機位的移動(dòng)而改變。有時機位微笑的位移,就會使被攝體的主要線條、高光或鮮明或隐沒。這一情況尤其是在燈位距被攝體較近時最為明顯。
機位通(tōng)常是取在被攝體及環境背景中(zhōng)心的延長線上,有時也會偏離(lí)少(shǎo)許。這樣做主要是考慮在攝影棚有限的空間中(zhōng)機位取中(zhōng),便于給燈位在被攝體兩側及前方多一些調動(dòng)的餘地,也可(kě)以避免取景時稍有不慎,背景邊緣會在影像中(zhōng)出現“穿幫”的情況。
正因為如(rú)此,在實際拍中(zhōng)機位基本保持在攝影棚或拍攝台面的中(zhōng)線附近的區域,或前或後,或高或低,或偏左、右。也就是說,機位是相對固定的,而要在對焦屏上獲得創意畫稿中(zhōng)的畫面構圖,和(hé)被規範的被攝體的造型,則攝影師(shī)的主要工作以上述坐(zuò)标點,來決定被攝體的位置與角度。或者說,是要通(tōng)過調整被攝體的方位來就合機位的視點。
相機角度的高低,原則上是以人眼的高度為好,平視可(kě)使膠片影像自然并接近人嗎的視覺的習慣。但反此視角往往可(kě)使畫面影像新奇、少(shǎo)見。俯角的選擇主要為強化被攝體的透視變化或展示商(shāng)品水平面上必須表現的細部。仰角很少(shǎo)用,這時由于水平面無法表現,因而最多隻能刻畫被攝體裡面的兩個(gè)面,而大大減弱被攝體的立體造型感當然少(shǎo)數使用透明玻璃台面仰拍角度的情況除外。
被攝體方位選擇
對被攝體方位的選擇如(rú)前所述,主要有兩種類型。
一類是有創意畫稿。攝影師(shī)在選擇和(hé)确定被攝體的方位和(hé)處理與陪體、背景的構圖關(guān)系時,應盡量實現畫稿的要素。
另一類是無具備要求的攝影畫面。攝影師(shī)或在拍攝前已有想法,或為即興創作,其發揮的餘地較大。
但不論哪種情況,在确定被攝體的方位時,都需要有一個(gè)反複選擇和(hé)調整的過程,才能實現創意要求和(hé)突出被攝體的特點。
大多數商(shāng)品都有一個(gè)面為主面,另有一兩個(gè)相鄰的面為輔面。如(rú)電子(zǐ)計算機的屏幕和(hé)鍵盤、汽車(chē)的頭部、錄音機的前臉,都是攝影師(shī)主要表現的部位。另外,任何商(shāng)品也會像人一樣,都有一個(gè)拍攝的最佳角度,有人側面美,有人正面端莊,商(shāng)品也是這樣。因此,對被攝體在拍攝環境中(zhōng)方位和(hé)角度的選擇,也要像拍攝人像一樣地細心調整。
被攝體方位确定後,布光就要既對比又和(hé)諧地區分主面與相鄰輔面,以及陪體與背景的明度,以強化造型和(hé)表現質感。
前面所述均指商(shāng)品。對于模特出現的攝影畫面,則往往要面臨既要選擇模特的姿态和(hé)角度,還要在這一前提下(xià),再去确定商(shāng)品的方位,并建立起二者之間的有機聯系。這顯示要複雜得多。
确定主調
确定了攝影畫面的基調,分步布光才有依據。
不論是創意畫稿對畫面主調具體的規定,還是攝影師(shī)自行确定主調,都是基于被攝體的形态特征、質感特點以及畫面的情感色彩和(hé)商(shāng)品定位與設計定位等。
攝影攝影師(shī)既要在布光前對畫面主調消化理解,又要在布光中(zhōng)深思熟慮,這樣才能決定在布光中(zhōng)對燈具且光性的選擇,多寡的使用,燈具方位、角度的控制。而這些又會在布光實施中(zhōng)反映出光的強弱、硬柔、大小、各燈之間的光比和(hé)被攝體本身以及與背景的明暗反差等。
确定畫面主調是一回事,在實際布光中(zhōng)體現創意主調又是一回事。因為前者無論如(rú)何都帶有一定主觀色彩。各品牌攝影畫面的主調有延續性,而每幅不同畫面的燈具、燈位、卻沒有延續性。也就是說,每拍攝一幅新的、已确定了主調的畫面,都将是一次全新的創作。
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