攝影布光既要表現商(shāng)品的形狀、色彩、又要真實地再現質感。比較說來,質感表現往往要比前二者困難,但三者有密切相關(guān)。一般來說,被攝體的質感表現恰當了,色彩還原也會真實,形狀也會有相應的塑造,即使是還需要進一步強化特征,也會是在此基礎上去完善。因此,質感表現就顯得格外重要了。
質感在攝影中(zhōng)表現為對被攝體的表面結構的組織和(hé)性質的反映。表現得好,影像應該是十分逼真,被攝體的物理性質,如(rú)軟硬、輕重、粗細、糙亮(liàng)、幹潤都真實地再現,并通(tōng)過審美的通(tōng)感作用甚而能将手感和(hé)味覺都視覺化。
不同商(shāng)品的質感表現,需根據它的表面結構的特點對光源發光性質進行選擇。被攝體表面結構的光亮(liàng)或粗糙,需要使用不同軟硬性質的光源來進行表現和(hé)刻畫,而光位的不同又往往會加大這種區别。例如(rú)柔光适于表現光潔度高的被攝體,并且可(kě)以弱化明暗反差;而硬而側低的光宜于刻畫質感粗糙的表面,并會提高被攝體原來較弱的反差。攝影攝影中(zhōng)最常用的光,尤其是主光和(hé)輔助光,大都會選用适當柔和(hé)而均勻的泛光或散射光,裝飾光一邊硬一些。硬而強的光雖然少(shǎo)用,但對特殊被攝體或特殊的拍攝要求則又必不可(kě)少(shǎo)。
總而言之,對光源發光性質軟硬的選擇,主要來自對被攝體表面刻畫的要求。
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