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木材制品雖然種類繁多,但基本上可(kě)以分為無漆和(hé)亮(liàng)漆兩大類。
不同樹(shù)種的木質結構有粗細、軟硬、纖維有顯隐、曲直,這使木材在加工後的表面形成各異的質地和(hé)紋理。許多木闆的紋理具有美感。攝影攝影師(shī)在表現木材制品造型的同時,往往也需要強化木紋的裝飾美。
無漆類
木器(qì)都是精工細作,表面平滑,縱有雕镂紋樣,隻要沒有經過上漆或打蠟抛光,都屬于吸收型被攝體,不難布光。但質地色彩比較深的木制品,如(rú)紅木或者塑化處理過的木材,因為它的顔色深暗,要在曝光時考慮光量,以防止膠片影像的影調區域偏移而發灰,質感的色澤不真實。
不上漆的木器(qì)較少(shǎo),多為木雕之類的藝術(shù)品,或硬目家具。
亮(liàng)漆類
上亮(liàng)漆的木器(qì)有本色和(hé)着色兩種。目的或是保留木質的紋理,或是加強木器(qì)的光澤,上漆後的木器(qì)不僅是木脈更加清晰,并且使木器(qì)更為光亮(liàng)絢麗(lì),但這又使它更難布光。
光亮(liàng)的木器(qì)必須用大面積的散射光或反射光照明。光位要仔細選定,避免出現大面積的耀斑,将木質的紋理淹沒。
家具,尤其是組合家具,一般都是比較高、長。布光時一定要注意用光均勻。散射光的好處一是在近距離(lí)内摔減稍少(shǎo),而是家具有深度的空檔可(kě)以獲得比較充分的照明,而不至于形成濃重的陰影。正面拍攝家具時,用光要稍微側一些,光源面積要大,發光距離(lí)要足夠遠(yuǎn),且适度高,才可(kě)以使光均勻,并可(kě)以避免形成反光進入鏡頭。如(rú)果家具長,必須從另一面補光時,最好用比主光更柔的散射光。當然,如(rú)果用大型反光屏反光最好,這樣可(kě)以使深凹的空檔不會出現左右兩個(gè)投影,在拍攝組合式家具,相機位于家具一側,使影像的水平線有透視時,補光尤其要注意不能出現一頭亮(liàng),一頭暗的情況。
光亮(liàng)的漆面,尤其是深暗的漆面,但容易将對面的物體映照進去。因此,在布光時要從機位處觀察,在木器(qì)表面映照物像的部分的對面,要用較大一些面積的,并與木器(qì)同色,明度接近的反光物将物體擋住。另外,如(rú)果将攝影棚布光區對面及兩側的全部明亮(liàng)物體以及反光體、漏光處都遮擋起來,成為一個(gè)整體的暗區,就不會使光亮(liàng)的被攝體映入任何物像。
木制品不論形狀是簡單還是複雜,布光中(zhōng)都要掌握好明部與暗部的光比,把不同的立體的面用恰當的明度分開。尤其是家具,前面、側面應該有分别,而橫隔闆的底面應該更暗一些,這樣才能使人感到光是從前上方透射的,與生活中(zhōng)的光照接近,看起來也更自然。各面的明暗區應當清晰,但這并不意味着反差一定大。反差過弱會出現明度含混,是透視感模糊,過強又會使影調生硬、不和(hé)諧,暗部質感有喪失的危險。
另外,在拍攝大件木器(qì)、家具時,如(rú)有條件,應該把機位鏡頭的高度調到家具的中(zhōng)部,一防止垂直有彙聚現象。當拍攝帶有環境、人物的家具時,希望機位高一些,多表現一下(xià)底面,或機位稍微仰視一點,多顯露一些燈具,就要小心地調整相機的前、後座,仔細校(xiào)正垂直線的平行和(hé)全面控制清晰度。
要點
拍攝塗有亮(liàng)漆的木器(qì),尤其是大型家具時應該注意如(rú)下(xià)幾點:
主光光源面積要大,光性要柔、散而均,最好使用擴散的散射光,并且光源位置要足夠遠(yuǎn)。輔助光強度以及光性都應該弱于主光,并且可(kě)以使用反射光。
避免表面木器(qì)映照周圍的物像,方法是創造被攝體對面及兩側的全黑的環境,或将映照處的對面用同色調的遮擋物遮蔽。
對白色和(hé)深色的木器(qì)要考慮曝光補償。切實校(xiào)正垂直線條的彙聚現象。
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